2026年動画制作量
2026-09-03 12:08:13

2026年ワールドカップでの動画制作量が前年の322%増を達成

ワールドカップの動画制作量、前年比322%増



2026年に開催されたワールドカップにおいて、WSC Sportsがパートナーとして展開した動画制作の量は、前回大会に比べて驚異の322%増を達成しました。これは、AIを活用した新たなスポーツコンテンツ体験の提供が追い風となり、放送や配信事業者がその機能を最大限に活用した結果と言えるでしょう。

ワールドカップの舞台で繰り広げられた激闘では、スペインの選手たちが名誉を勝ち取り、優勝を遂げました。彼らの活躍を記念した投稿は、Instagramでも多くのファンに共有されています。スペイン代表の優勝投稿はこちらからご覧いただけます。

特に、米国における視聴者数は注目に値します。決勝戦の視聴者数はFox、Telemundo、Peacockの3社合計で6,300万人に達し、この数字は過去のサッカーの試合の最高視聴者数として記録されました。これだけの視聴者数を集めた背景には、放送・配信事業者の戦略が色濃く反映されています。

2026年の大会は、48チーム・104試合が3か国で開催されるという史上最大の規模を誇っています。このように試合数が増加した結果、出されるコンテンツも増え、WSC Sportsは大会期間中に134,000本以上の動画を制作しました。これが322%の増加に寄与したのです。

縦型動画の急成長



特に注目すべきなのは、縦型動画の制作量の増加です。縦型動画の制作は、2022年大会に比べて788%増加しました。一方で、横型動画も254%増加しており、両者は互いに相補的な関係にあります。実際の決勝戦では、縦型動画が制作された全体量の40%を占めており、その進化を感じさせます。

大会中の制作されたストーリーズは、12,500本以上にのぼり、視聴回数は約1億9,000万回を記録しました。この数字は、AIが実現した自動制作によって237%増加したもので、状況に応じたコンテンツ提供の重要性を示しています。

常時接触型コンテンツ運用の重要性



大会期間中、ファンたちは試合の前後や進行中にさまざまなコンテンツにアクセス可能でした。このように、放送・配信事業者にとってはただのライブ中継にとどまらず、ハイライトやストーリーズを通じた常時接触型のコンテンツ運用が求められています。

WSC Sportsが示すデータからは、試合映像の多様なフォーマットである縦型、横型、ストーリーズを一度に制作・配信することが、これからのスポーツコンテンツ戦略において重要とされることが分かります。技術を駆使してコンテンツを管理し、制作し、配信することで、ファンに豊かな体験を提供するためのプラットフォームを確立しています。

日本事業責任者・中川ベンは、「ファンとの接点を維持するためには、視聴タイミングや機器に関係のない包括的なコンテンツを提供する必要がある」と指摘しています。今後、視聴者体験をさまざまな面で向上させることが、新たな競争優位に繋がるでしょう。WSC Sportsは、AI技術を駆使してこの変革をリードし続けます。

WSC Sportsとは



WSC Sportsは、AIを用いたスポーツコンテンツの技術革新を推進している企業です。NBAやESPN、LALIGAをはじめ、世界650以上のスポーツ団体に対し影響を与え続けており、そのプラットフォームはコンテンツ制作の自動化を通じて新たなファンの獲得や収益化の機会を広げています。


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